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目录
第1章 Java开发入门 1
1.1 Java概述 1
1.1.1 什么是Java 1
1.1.2 Java语言的特点 2
1.2 JDK的使用 2
1.2.1 什么是JDK 2
1.2.2 安装JDK 3
1.2.3 JDK目录介绍 5
1.3 系统环境变量 6
1.3.1 PATH环境变量 7
1.3.2 CLASSPATH环境变量 8
1.4 第一个Java程序 9
1.5 Java的运行机制 12
1.6 Eclipse开发工具 13
1.6.1 Eclipse概述 13
1.6.2 Eclipse的安装与启动 13
1.6.3 使用Eclipse进行程序开发 18
1.7 本章小结 23
1.8 习题 23
第2章 Java编程基础 24
2.1 Java的基本语法 24
2.1.1 Java的基本语法格式 24
2.1.2 Java中的注释 25
2.1.3 Java中的关键字 26
2.1.4 Java中的标识符 27
2.2 Java中的变量与常量 27
2.2.1 变量的定义 27
2.2.2 变量的数据类型 28
2.2.3 变量的类型转换 30
2.2.4 变量的作用域 34
2.2.5 Java中的常量 35
2.3 Java中的运算符 38
2.3.1 算术运算符 39
2.3.2 赋值运算符 40
2.3.3 比较运算符 41
2.3.4 逻辑运算符 41
2.3.5 位运算符 43
2.3.6 条件运算符 45
2.3.7 运算符的优先级 45
2.4 选择结构语句 46
2.4.1 if条件语句 46
2.4.2 switch条件语句 50
2.5 循环结构语句 51
2.5.1 while循环语句 52
2.5.2 do…while循环语句 53
2.5.3 for循环语句 54
2.5.4 循环嵌套 56
2.5.5 跳转语句(break、continue) 57
2.6 数组 59
2.6.1 数组的定义 59
2.6.2 数组的常见操作 64
2.6.3 多维数组 67
2.7 本章小结 69
2.8 习题 69
第3章 面向对象(上) 71
3.1 面向对象概述 71
3.2 Java中的类与对象 72
3.2.1 类与对象的关系 72
3.2.2 类的定义 72
3.2.3 对象的创建与使用 74
3.2.4 访问控制符 77
3.3 类的封装 78
3.3.1 为什么需要封装 78
3.3.2 如何实现封装 78
3.4 方法的重载和递归 80
3.4.1 方法的重载 80
3.4.2 方法的递归 81
3.5 构造方法 83
3.5.1 构造方法的定义 83
3.5.2 构造方法的重载 84
3.6 this关键字 87
3.7 static关键字 89
3.7.1 静态变量 89
3.7.2 静态方法 91
3.7.3 静态代码块 92
3.8 本章小结 93
3.9 习题 93
第4章 第4章 面向对象(下) 95
4.1 类的继承 95
4.1.1 继承的概念 95
4.1.2 重写父类方法 97
4.1.3 super关键字 98
4.1.4 Object类 101
4.2 final关键字 103
4.2.1 final关键字修饰类 103
4.2.2 final关键字修饰方法 104
4.2.3 final关键字修饰变量 105
4.3 抽象类和接口 106
4.3.1 抽象类 106
4.3.2 接口 108
4.4 多态 111
4.4.1 多态概述 111
4.4.2 对象的 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 11.2 UDP通信 367
11.2.1 UDP通信简介 367
11.2.2 DatagramPacket 368
11.2.3 DatagramSocket 368
11.2.4 UDP网络程序 369
11.2.5 UDP案例——聊天程序 372
11.3 TCP通信 376
11.3.1 TCP通信简介 376
11.3.2 ServerSocket 376
11.3.3 Socket 377
11.3.4 简单的TCP网络程序 378
11.3.5 多线程的TCP网络程序 380
11.3.6 TCP案例——文件上传 381
11.4 本章小结 385
11.5 习题 385
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