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3dmax常用快捷及操作
鼠标的操作:左键单击选择物体,右键单击快捷菜单,框选(窗口和交叉),Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。
1、Alt+鼠标中键按下:旋转视图 在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图(正交视图);
鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;4、鼠标中键按下:平移视图;6、I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。7、D:关闭当前视图的更新,省显卡。二 、物体的观察Z:将所选物体作为中心来观察,这个太长用了。F3:线筐显示和shader显示的切换。F4:shader显示下再显示线筐的切换。F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。O: 显示降级适配(开关) 显示/隐藏网格(Grids) 【G】
改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】 不常用改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U】 正交视图 不常用改变到透视(Perspective)图 【P】 专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 三、物体的变换1、Q选择物体,W移动物体,E旋转物体,R缩放物体。
2、F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。3、S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。
4、空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。
5、“+”“-”:缩放轴。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。6、A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的
7、Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。8、Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。9、1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。 这番话噶地方噶四、 对话框调出H:按名称选择物体。M:材质编辑。五 渲染Shift+Q:渲染当前视窗 F9渲染帧窗口 F10:渲染设置。六、常用的工具对齐 【Alt】+【A】; 孤立【Alt】+【Q】:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用
最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】 删除物体 【DEL】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 快速创建摄像机 【Ctrl】+【C】 撤消场景操作 【Ctrl】+【Z】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 间隔放置物体 【Shift】+【I】 激活动态坐标(开关) 【X】
A--角度捕捉开关 B--切换到底视图C--切换到摄像机视图D--封闭窗口E--切换到轨迹视图F--切换到前视图G--切换到网格视图H--显示通过名称选择变量I--交互式平移K--切换到后视图L--切换到左视图N--动画模式开关O--自适应退化开关P--切换到预览视图R--切换到右视图-捕获开关T--切换到顶视图U--切换到用户视图W--生 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 W--显示空间扭曲开关Shift + Z--取消视窗操作Shift + 4--切换到聚光灯/平行灯光视图Shift + \-交换布局Shift + Space--创建旋转锁定键Shift + Num +-移近两档Shift + Num--移远双向Alt + S--网格与捕捉设置Alt + Space--循环通过捕捉Alt + Ctrl + Z--场景范围充满窗口Alt + Ctrl + Space--捕捉捕捉Ctrl + Shift + A--自适应透视网线开关Ctrl + Shift + P--百分比捕捉开关Ctrl + Shift + Z--整个场景范围充满视角
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