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《专业认知》
学 院: ***
姓 名: 赵某某
班 级: 数字媒体2102班
学 号: ***
授课教师: 冯某某
大学规划和就业思考
新的环境新的起点,大一我要改变自己以往的学习和生活上的一些习惯。我要积极参加学校的活动增强交流技巧,同时要和师哥师姐们进行交流,询问学习情况,只知闷头苦读是不行的,自己要学会交际;当然积极参加学校活动,增加交流技巧也是必须的。同时也能提高我的人际沟通能力。
大一应当有最充裕的课余时间,是提升自我各项能力的最佳时期,所以不要在空闲的时候无所事事,去尝试,去探索。
大二:在了解中努力的大二
目标:学好专业课程,提高基本素质。
在这一年里,既要稳抓基础,又要做好由基础课向专业课过渡的准备,我要对自己一无所知的专业课进行努力学习,做到从不知道到认识,熟悉再到掌握能灵活运用。并尝试把一些重要的高年级课程逐一浏览,以便向大三平稳过渡。
大二里有两次重要的考试:英语四级和计算机等级考试。在这段时期,我们要做的就是通过获取这两张科目认证证明来充实和丰富自己的生活。
在这个时期,了解相关的应有活动,并以提高自身的基本素质为主,通过参加学生会或社团等组织,锻炼自己的各种能力,同时检验自己的知识技能;可以开始尝试兼职、社 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 努力、亲人给予的激励,优雅高昂的成为研究生。
用最短的时间完成自己大学的学业任务。为将来的考研争取时间。此时最主要的就是对前三年做一个总结,对自己要有一个清楚的认识。做出果断的决定,为下一步做好充分的准备。
到大四了,也是该准备毕业论文的时候了,这是对你大学四年学习的一个检验,依据各方经验,这个时候是千万不能马虎的,这关系到我们能否成功毕业的问题。
数字媒体艺术专业就业方向:网络***、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画***、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业。
据业内人士统计:目前我国对数字媒体艺术人才需求的缺口大约在每年15万左右。数字媒体艺术人才主要在各级电视台、影视动画制作单位、传媒与***、互***、数码***、展示***、形象***、多媒体与网页设计、交互设计、UI设计、产品造型设计等热门行业就业。
随着社会发展,单一学科的应用受到更多限制,数字媒体艺术领域的应用越来越宽泛、实用。新媒体艺术展演,展示,互联网产品设计及应用,应用于虚拟现实与严肃交互的培训,模拟等应用在硬件性能提升下也逐步替代传统应用,成为行业标配和主流。数字媒体艺术的应用范围在学科融合和数字化时代逐步走向更宽的应用领域。这个专业希望通过技术去做有创造力的装置或者提升人们生活质量的产品,其实不是那么的艺术,还是会做一些能够解决问题的产品。但它不像皇艺那样必须要选择一个方向,它可以同时上很多的内容,包括动画、声音等新媒体媒介。
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