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模块一 《布尔运算》技术应该计划
本节课用到的技术
介绍布尔及布尔家族视频;PPT中嵌入Scratch游戏编程;
技术应用的设想和目的
本节课是比较抽象的与或非知识,利用Scratch游戏编程将抽象的知识形象化。课件中通过视频的形式向同学们介绍布尔运算以及布尔运算家族,直观形象高效率的理解布尔运算和布尔家族;
课件中插入Scratch游戏编程,全程以游戏探究形式,在探究过程中实现人机交互。
与门
学生按照探究的钥匙组合,打开Scratch与门程序小游戏,选择真—真组合,点击小红牛,小红牛驶 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 算结果为真;选择假—假组合,结果显示恭喜开门失败,运算结果为假。
非门
学生按照探究的钥匙组合,打开Scratch与门程序小游戏,选择“真”,点击小红牛,小红牛驶向门,当小红牛碰到门时,门关门,显示开门失败,运算结果为假;选择“假”钥匙,结果显示恭喜开门成功,运算结果为真;
在教学中运营信息技术中Scratch编程的实现人机交互,让抽象的与或非知识变成生动形象的游戏,学生不仅能够直观的学习布尔运算,而且可以体验在学习中的快乐。由于信息技术的应用激发了学生学习动力,也提高了学生的学习兴趣、
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