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2022年XX省职业院校技能大赛
中职组“虚拟现实(VR)制作与应用”赛项规程
承办校项目联络人姓名:陈慧
规程编写人姓名:蔡洪亮
职务:
教务处副主任
职务:
实训处副主任
手机号:
***
手机号:
***
邮箱:
***9@qq.com
邮箱:
my_friendxp@sina.com
一、赛项名称
赛项编号:Z-55
赛项名称:虚拟现实(VR)制作与应用
赛项组别:中职组
竞赛形式:团体赛
二、竞赛目的
为贯彻国家对虚拟现实产业的相关部署,借鉴世赛还原真实情境和任务、考察综合技能、突破应变能力的理念。通过国内外主流虚拟现实开发软件的应用,检验选手在竞赛过程中核心岗位技能的掌握程度,考察和培养选手的团队协作、信息化水平等综合能力。通过比赛,引导中职院校虚拟现实技术专业的人才培养改革和考核评价机制,促进师资队伍专业能力和技术服务水平的提升、展示参赛选手的良好专业水准和精神风貌。
三、竞赛内容
(一)竞赛内容
竞赛内容围绕虚拟现实技术,融合了三维建模、引擎应用、设备组装等技术,涵盖了虚拟现实内容制作的关键岗位,重点考察学生在VR 制作和应用方面的资源创建、引擎应用和设备拆装调试上的专业能力。除此之外,也考察学生的快速学习、资料整理及汇报展示等综合素质。
(二)竞赛模块及时长
序号
模块名称和组成
成绩占比
竞赛时长
备注
1
模块 1:模型制作
“三维低模建模”、“UV 拆分”、“贴图绘制”、“选择性录屏”
35%
6小时
模块1、2、3、4同时进行
模块5“录屏整理”、“视频剪辑”也在6小时内完成
2
模块2:引擎应用
“地形系统”、“渲染系统”、“动画系统”、“功能交互系统”、“选择性录屏
35%
3
模块3:VR头显组装和调试
“设备组装”、“设备调试”、“环境整理”
10%
4
模块4:VR编辑器操作及测试
“编辑器视频演练”、“编辑器技能选择题”
12%
5
模块5:技术录屏整理、剪辑和展示
“录屏资料整理”、“视频剪辑”、“展示解说”
8%
2小时
每队时长5分钟,完成“展示解说”
竞赛日程安排(示例):
日期
时间
内容
第一天
14:00之前
各参赛队报到
14:30
开幕式、领队会
15:00
参观场地
15:30
赛前检查,封闭赛场
第二天
8:00
裁判监督下启封赛场
8:00-8:30
参赛队检录、抽工位
裁判宣读竞赛规则及赛场规则
8:30-12:00
比赛时间
(所有赛队同时开赛,
8:40各队抽1-2名成员分两组进行模块3现场考核及评分)
12:00-12:40
午餐(选手不离开工位)
12:40-15:10
比赛时间
(15:10前选手需完成模块1-4,模块5的“录屏资料整理”、“视频剪辑”部分)
15:10-17:10
选手分两组进行模块5的“展示解说”现场考核及评分
17:10之后
选手离开赛场、裁判评分
第三天
9:00
公布成绩
四、竞赛方式
1.竞赛以团体赛方式进行。
2.竞赛队伍组成:每个参赛队由 3 名选手(设场上队长1名)和1到2名指导教师组成。同一学校报名参赛队不超过1支(获得国赛一等奖而增加的参赛名额不受以上限制)。参赛选手须为全日制在籍学生,选手年龄须不超 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 疫情防控工作,提升防控和应对疫情的能力,确保参赛师生身体健康和生命安全,使竞赛有序、稳定进行,根据国家和地方防疫部门关于做好新型冠状病毒感染的肺炎疫情防控工作的要求,特制订如下细则,请各参赛组织单位严格执行。
1.对所有赛项参与及支持的学生、教师、技术支持人员、裁判等进行体温测量和身体健康状况监测。14天内有中高风险地区旅居史或密接者须主动上报。
2.所有进入赛场的人员须出示绿色健康码、行程码。所有人员全程佩戴口罩。
3.赛点入口处设体温检测点,对所有进入人员进行体温测量,所有人员体温低于 37.3度方可进入赛点。
4.赛前、赛后安排对赛点、通道、门把手、桌椅、等进行全面环境卫生清洁与消毒。
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