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《可能性》教学设计
*** 靖自琳
教学内容:人教版小学数学五年级上册第44——45面。
教材分析:
学情分析:
教学目标:
1、在具体情境中,通过现实生活中的有关实例使学生感受简单的随机现象,初步体验有些事件的发生是确定的,有些是不确定的。
2、通过实际活动,使学生能列出简单的随机现象中所有可能发生的结果。
3、通过试验、玩游戏等活动,使学生感受随机现象结果发生的可能性是有大小的,能对一些简单的随机现象发生的可能性大小作出定性描述,并能和同伴进行交流。
教学重难点:
1.教学重点:认识简单事件发生的可能结果和可能性的大小。
2.教学难点:体验、了解随机现象及结果。
教学过程:
课前热身:(还要更详细些,怎么开场的语言,逐一写出来)今天这节课结束后老师将会给本节课表现最好的几名同学发奖品,猜猜是什么奖品?
预设:生1:笔
生2:橡皮
……
师:能确定吗?
生:不能
师:那我们只能说可能是……
这也是我们今天要学习的事情的可能性。板书可能性
到底奖品花落谁家,我期待大家今天的表现,上课。
(感觉,这个开场热身,不是很好,有点已开.经始上课了的感觉,换)
一、故事引入,激发兴趣
师:同学们,喜欢听故事吗?听过白雪公主的故事吗?今天老师给大家带来了一个不一样的白雪公主的故事。想听吗?
(ppt做语音讲故事)师:白雪公主的母后过世了,父亲取了新的王某某,新王某某嫉妒公主的美貌,便让侍卫杀死公主,可是侍卫不忍心杀害善良的公主,便让她逃到森林去。白雪公主带着她的侍女和侍从刚刚逃出王宫,到大森林的外围便被一群小动物围住了,小兔子说:“想进森林就要给我们表演节目。”公主说:“要表演什么节目。”小猴子说:“这里有三种节目的卡片,上面写着唱歌、跳舞、朗诵,你们三人来抽签,每人抽一张,抽到什么就表演什么。”
设计意图:(每个环节的设计意图都好好想想,写出来)
二、新授(一级标题,全部换成8字的,教学设计也有评分)
1、猜想、实践,初步感知事情的可能性
师:“同学们你们能确定他们能抽到什么吗?”不能
师:“那你们觉得他们可能抽到什么呢?”
预设生:我觉得都有可能。
预设生:我觉得白雪公主可能抽到跳舞。
预设生:我觉得白雪公主可能抽到……
师:我刚刚听到了一个词是……(可能),可能是确定还是不确定。(不确定)教师板书不确定 可能。不确定的事情,我们表述时就可以用到“可能”这个词。
师:接着看,小猴子拿出三种卡片,说:“你们谁先抽?”
勇敢的公主站出来说:“我先来。”
师:“谁能说说公主可能会抽到什么节目。”
生:“可能会抽到唱歌、可能会抽到跳舞,也有可能会抽到朗诵。”
师:“为什么这么说呢?”
生:“因为有三种节目,有唱歌、有跳舞、还有朗诵、每个人只能抽一张,所以都有可能。”
师:“是这样的吧。”是的。
师:“白雪公主抽了跳舞的节目,接着轮到侍女来抽了,同学们,现在你们能确定侍女会抽到什么节目吗?说说你的想法。(我们不能确定侍女会抽到什么,因为还有两张卡,她抽一次,抽到这两张牌都有可能。)
师:你们觉得侍女有可能抽到什么节目呢。”
生:“我觉得侍女可能会抽到唱歌、可能会抽到朗诵。”
师:嗯,大家同意吗?那此时,你能确定什么呢?想想看。(我能确定侍女一定抽不到跳舞,因为跳舞被公主抽去了)
师:“你的思维能力可真强。谁在来说说。
师:“因为跳舞已经被抽走了,所以她一定不 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 听便记录数据,各小组汇报数据并说自己组的想法,教师适时引导、评价)
师:请你们仔细观察这7组数据,你现在又有什么想说的?这些数据又说明了什么?谁来说说。”
生1:我认为老师该我们准备的袋子里可能只有三种颜色的球(师追问,理由,生答因为每个组都摸到了这三种颜色)
师:他分析的有道理吗?请你说。(有道理,因为我们7个组都是既摸到红色球,也摸到蓝色球,也摸到白色球)
生2:我不同意,因为,有的组摸出的球里没有白某某,所以我认为也许每个组老师放的颜色都不一样。但是也有可能每个组都拥有这三种颜色的球,没摸到白色是因为手气不好,也许有,没摸到。
师:同学们都能用数据说话,真好!老师告诉你们,我确实给每个组准备的球总个数一样,有三种颜色,红、蓝、白。继续观察数据,你们还有说什么想说的吗?
生3:我认为袋子里蓝色球个数最多,红色球少一些。
师:大家同意吗?说说理由。
生:因为从每个组摸球的数据看,都是蓝色球摸到最多,红色球摸到的次数最少。
师:大家认同他的想法吗?
师:“真的是这样吗?我们来看看。”
教师将球倒入透明的盒子里,原来有8个蓝球,3个白某某,1个红球。果然袋子里蓝球数量最多,红球数量是最少的
师:嗯,看来放的蓝色球多,摸到的可能性就——大,放的红色球最少,摸到的可能性就——小。事情的可能性原来有大有小,他大小和数量的多少有关系,袋子里有12个球,其中蓝球占了8个,所以可能性就大,红球占了1个,所以可能性就小。(教师边说边板书)
设计意图:
学以致用,拓展延伸
师:“刚刚我们通过摸球游戏收集了大量的数据,并通过这些数据分析发现了可能性大小的规律,那么白雪公主来抽奖,抽中红球就能抽中奖,你们觉得她中奖的可能性大吗?”
师:“你们可真厉害,看看没有抽到奖品的白雪公主还会发生什么事呢?”接着走。碰见了数学王国的七个小矮人,相处了一段时间,她觉得小矮人很善良,她很希望能永远和他们一起生活下去,但是小矮人说:“我们这里是数学王国,必须闯关成功才能和我们一起生活。”
师:“同学们你们愿意帮助他们吗?”
1、 第一关说说下面可能性的大小? (巩固环节的师生对话全部要逐一写出来)
这是今年六一儿童节四一班学生参加活动的统计表,请预测明年哪个项目有可能人数最多,并说明理由。
设计意图:
2、 第二关某某要求涂色
给下面的转盘涂色,一等奖涂红色,二等奖涂黄色,三等奖涂蓝色,参与奖(谢谢惠顾)不涂色。如果你是超市经理、消费者你希望抽奖盘是什么样的,请画出来。
我是————
3、抽奖游戏,体会数学与生活的联系
师:这是森林超市经理设计的抽奖盘,闯过了两关,白雪公主他们获得了一次抽奖的机会,抽中奖就会有奖品,为了感谢你们的帮助,白雪公主把这次抽奖的机会让给你们,谁想来试试?
师:“你们真棒,帮助白雪公主完成了考验,白雪公主和七个小矮人在森林里过上了幸福的生活。
设计意图:
四、总结
师:“本节课你们学会了什么?怎么学会的?”
设计意图:
附:板书设计
可能性
大(多)
不确定 可能
小(少)
确定 (一定、可能)
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