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近年来,文化产业与信息产业的融合,有力带动了新兴文化业态迅速崛起,以动漫、网游、手机出版、网络出版和数字印刷等为代表的数字媒体产业呈现加速增长趋势。数字媒体产业的发展急需高层次复合性应用型人才,这已成为当前数字媒体产业发展的关键。
一、数字媒体产业发展与成都市数字媒体人才需求
(一)数字媒体产业发展现状
数字媒体产业是文化产业和信息产业交叉融汇的战略性新兴产业。当前,文化产业越来越成为一个国家或城市经济社会发展的战略取向,***内容和影响地区和城市经济辐射力、带动力的重要因素,国家明确提出在“十二五”期间将“推动文化产业成为国民经济支柱性产业,增强文化产业整体实力和竞争力。推进文化产业结构调整,大力发展文化创意、影视制作、出版发行、印刷复制、演艺娱乐、数字内容和动漫等重点文化产业” ,并将其作为国家发展战略之一。新一代信息产业是国家重点发展的战略性新兴产业,在国家和地方国民经济和社会发展中都占有举足轻重的地位。统计显示,2009年全球数字游戏、动漫业相关衍生品产值在7000亿美元以上,在发达国家,数字媒体产业对相关产业的拉动系数为1:10,具有巨大的发展潜力。2010年,我国的数字媒体产业年产值在1000亿元,年增长速度已超过50%。为推动我国数字媒体产业的发展,国家中长期科技发展规划纲要(2006—2020)年把“数字媒体的内容平台”列为重点领域。
成都市是国家重要的数字游戏动漫产业基地,凭借独特的人文、人才、人居优势和作为国家软件业发展重要的战略性、功能性部署区的产业基础,成都市已形成了相当规模的软件和信息技术服务业企业集群及较为完整的产业发展体系,被纳入国家动漫游戏产业振兴、数字媒体技术应用和网络游戏产业发展等重大战略布局。根据成都市数字媒体产业发展规划,到2012年,成都将以网络游戏、手机游戏、数字电影、动画制作为重点,建设全国动漫游戏研发运营中心、动漫游戏体验消费中心、动漫游戏实用人才供给中心,建成“国际先进、国内领先、西部第一”的数字游戏动漫内容原创基地、外包业务中心、核心技术平台和运营服务枢纽,成为全球软件企业的主流聚集地,全球软件产品的主要提供地,中国乃至全球的软件名城。
(二)产业发展急需以“数字为媒,艺术为体”的高层次复合性应用型人才
数字媒体产业的快速发展,人才问题日益凸显。数字媒体产业可以划分为:数字游戏、数字动漫、数字创意设计、数字传媒、数字影音、数字出版发行等六个方面,其中,数字游戏和数字动漫是目前数字媒体产业中的核心领域。数字游戏产业主要包括视频游戏、网络游戏和手机游戏三大类;数字动漫产业主要包括影视动画、网络动画、手机动画和漫画等领域。由于数字媒体产业属于新兴的产业,其行业本身技术更新快,目前我国数字媒体相关的技术研发、数字娱乐内容的生产还远远满足不了市场需求。据业内专家预计,在未来3至5年内,我国数字媒体产业人才的缺口将达30万之多。其中数字动漫、数字游戏、3G、数字广告、数字创意、数字出版以及数字产品策划与营销等数字媒体专业人才成为急需的人才。更重要的是,数字媒体人才不仅是专业人才、更是复合型人才,同时,数字媒体产业的发展不仅缺乏一般技术人才,更缺乏高端人才,特别是创新型专业人才、熟悉产业运作的策划和营销人才,这使人才问题就成为制约我市数字媒体产业持续发展的“瓶颈”。这些高端人才还远非本科层次的专业培养能够达到,而需要大力发展注重实践应用能力的专业学位研究生教育。数字媒体产业发展迫切需要的人才应当是掌握数字媒体技术,具备艺术相关领域专业知识和先进的艺术设计理念,能够带领一部分专业人员从事数字动 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 学结合等培养模式落到实处;同时,还应促进企业与高校之间的信息沟通,搭建企业与高校、企业与学生定期交流与互动的平台。第三,行业协会还应构建短期人才培训体系,建立产业人才“蓄水池”,解企业人才需求“燃眉之急”。行业协会应通过搭建人才培训平台,组织行业专家开展不同层次的人才培训,搭建短期人才培训体系,以阶梯式、模块化的培训系统,为企业提供急需的人才支持。
企业也应当积极参与应用型人才的培养。与高校协同创新,搭建应用型人才培养平台,协同高校构建新的人才培养模式,提供师资、实习、项目及市场检验等方面的支持,同时在人才培养中优先选用毕业生,优先获得成果转让,缩短新招员工的适应期,降低项目开发中的人力成本
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