《Java程序设计》实验报告

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XX大学***

《Java程序设计》实验报告

实验名称: 中国象棋_ ???? 成绩:_____________

专业班级: 软件一班 ?? 姓名:_ ?? 学号:

实验日期:? 2017 年? 5 月? 1 日

实验要求

1、本游戏具有中国象棋的基本游戏规则;

2、本游戏能够记录所有的棋子行径,并且能够悔棋。

二、实验总体设计方案

1、制作棋谱

2、保存棋谱

3、演示棋谱

(1)象棋 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 :炮

Pawn:兵卒

ChessBoard:棋盘类,继承自Jlayeredpane在里面可以显示棋盘视图(包括路径)

Battle:战场信息类

MainFrame:主窗体

Launch:打开主窗体的类

PathBlock:路径块,继承自Jbutton,点击即移动棋子

Team:继承自JButtonGroup,用于控制回合数,内部类是ChessPiece组成的List

ChessInfo:实现序列化的类,可以把棋谱保存到文件中

三、实验关键代码

四、实验结果

五、实验总结

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