电子游戏路演稿

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当前社会中,人们在快节奏的生活里需要一定的时间去排解压力,娱乐项目是最好的排解方式,在网络信息时代中,电子游戏也是最好的缓解压力的娱乐项目之一,做游戏的目的是为了什么?有的人的目的是为了赚钱,比如大部分的手游,换皮氪金,比如一些端游,剥开了游戏华丽的外皮和内容,本质还是为了氪金。有的人是为了描绘一个世界,讲一段故事,比如《去月球》比如《风之旅人》。对于游戏,我的想法是,它应该是一门艺术,也就是大家说的第九艺术。无论你是具有叙事功能,讲了一段好故事;还是负载着情感体验,让人在游戏中经历一段刻苦铭心的冒险;亦或者是具有充分交互性的角色 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 持到开发指导、从渠道导量到运营支持的多方面支持。咪咕互娱面对独立游戏等领域发布的“东风计划”,在IP合作、孵化支持、平台能力、运营资源等方面为游戏研发团队提供资源支持。索尼互娱推出“中国之星”计划,旨在通过PlayStation平台大力支持中国游戏开发商。自成立以来,“中国之星”已为14个游戏开发团队提供资金支持,或与其签订投资意向书。

不少互联网龙头企业已先行进入独立游戏市场,通过投资独立游戏开发商,展开资本布局。资料显示,腾讯投资和小米科技同时参与国产PS4游戏《鲤》研发商队友科技的A轮融资。

了创业者对心中目标的不断追求。

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