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大班打击乐活动《超级玛丽》
设计意图:中班4-5岁的孩子,正处于好奇心最强的阶段,好动、好冒险,对超级玛丽的游戏更是充满了无限兴趣和好奇。《超级玛丽》这首曲子节奏欢快,与超级玛丽的游戏有效结合在一起,进一步吸引了孩子们的注意力。结合图谱,把复杂的乐曲变得游戏化、简单化,更贴近幼儿生活,便于幼儿理解,并让幼儿初步尝试体验用乐器为乐曲伴奏的快乐,感知、理解乐曲的旋律。
活动目标:
1.在熟悉乐曲结构并会随乐曲律动游戏的基础上,探索为乐曲匹配合适的乐器并能看指挥大胆地进行演奏。
2.根据身体动作的暗示,探索用铃鼓的不同方法演奏B段;在游戏情节进展线索的提示下累加大鼓并进行合乐演奏。
3.在闯关游戏的情境中体验多次闯关和升级所带来的挑战乐趣。
活动准备:
1.经验准备:幼儿已欣赏过“超级玛丽”的电玩游戏并会随音乐律动游戏。
2.物质准备:相关节奏图谱、音乐、铃鼓、响筒、碰铃各6套,大鼓一套。
活动过程:
一.随音乐进行超级玛丽的律动游戏进场,再次感受游戏情节的乐趣。
教师播放音乐,带领孩子们边听音乐做律动边进场。
二.复习:看图谱分角色再次表演游戏情节。
1.总结图谱与身体律动的关联,整理玛丽闯关的路线。
刚刚我们闯关的时候是按照什么路线走的?
内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 听到的是失败的音乐,师幼共同讨论失败的原因,再次进行闯关演奏。
4.交换“乐器武器”,体验用不同的武器进行闯关的乐趣(第三关)。
如果我们把武器换一换,你还会闯关吗?
请幼儿自由交换“武器乐器”,合作进行闯关。
四.终极音乐会。(终极挑战)。
现在,我们终于进入了最后一关——终极音乐会。老师担任总指挥,请每一位幼儿选择一种自己最喜欢的乐器,并面向所有的客人老师进行音乐会表演,如果得到客人老师的热烈掌声,就说明终极闯关成功,我们就可以变成超级玛丽了。
五.结束,退场。
请幼儿带上“乐器武器”和老师一起到外面继续闯关。
附:
1.口令:
A段:走走走走,跳跳
B段:吃一个蘑菇,慢慢长大
2.配器:
走一一碰铃 跳一一响筒、大鼓
吃蘑菇一一摇铃鼓 长大一一敲击铃鼓
放鞭炮一一四种乐器齐奏
3.本次活动在结尾处增加了“成功”或“失败”的音效,提升了活动的可变性和游戏性,幼儿为能闯关升级成功,在演奏时会努力使自己保持与集体协调一致,奏出和谐动听的音响,继而发展了幼儿分析、判断、表述和接纳等良好的学习品质。
4.在部分律动部分演奏时,老师可根据幼儿自选乐器的基础上,重组幼儿的演奏队列,使演奏呈现优质平衡的音响效果。
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