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感谢主席,问候在场各位。
伴随着电子竞技进入亚运会舞台、电竞职业赛事蓬勃发展、各地纷纷出台政策支持电竞产业等利好,电子竞技越来越成为炙手可热的新兴产业。而作为电子竞技的重要一环—电竞选手的知名度也水涨船高,甚至有部分选手开始走向类似娱乐圈的偶像路线,电竞与饭圈的结合引发了争议与讨论,这也是我们今天辩题讨论的背景。值得注意的是,偶像化并不仅仅指的是知名度,就像我们不会把对袁隆平、钱学森的崇拜叫做偶像化。偶像化的过程标志着对于人物知名度的主动打造、为获取粉丝经济的持续互动等等。在场双方的核心分歧,便是对于电竞选手发展路线、发展形式的方向分歧。接下来,我方将从商业价值、竞技水平两个电子竞技行业发展的重要方面来论证,电竞选手偶像化弊大于利:
首先,电竞选手偶像化将降低电竞赛事的竞技水平,不利于电竞行业发展。从表面看,电竞选手偶像化有助于选手和俱乐部获取粉 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 。财报中显示,公司主要的商业收入来自赛事奖金、赞助和商品门票这三个部分构成。分别为3:6:1。而赞助和奖金的电竞俱乐部的水平息息相关,比如英雄联盟的FPX战队,在获得S赛名额后,就成功签约OPPO和快手成为全球合作伙伴;2018年RNG世界赛止步半途,就让品牌方奔驰官方微博被围攻,最终撤下了相关广告。所以偶像化对于竞技水平的影响,不仅仅体现在电竞比赛质量、电竞水平上,更直接影响了俱乐部的盈利收入。不仅如此,因为偶像化还会带来选手的身价提高,形成高额的薪酬、转会费用。Joker曾在直播上透露,小狗去年走的话应该是5000万。曾是国内某顶级电竞俱乐部运营负责人的亚索对电竞派表示,「目前,俱乐部的营收和运营成本严重失衡,其中选手的支出成本大概占总支出80%。」这无疑进一步加重俱乐部的负担,不利于行业发展。
综上所述,我方认为电竞选手偶像化弊大于利。
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