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数字媒体技术人才是否为社会所需?对人才规格有何要求?从去年年底到今年四月,我们带着这些问题走访了孝感、武汉及上海、深圳等二十多家文化传媒行业,形成以下调查报告.
一、行业背景及人才需求分析
专业建设最重要的是专业定位正确,专业要有相应的行业存在作为依赖,有快速发展的产业作为支撑.为开设此专业,我们请教了多位大学教授和行业专家,走访了大量的企业进行调研,走访了多媒体行业协会进行咨询,对多媒体产业的发展前景、人才需求的规格和多媒体人才岗位进行了全面分析.
我国在计算机技术和多媒体技术方面已经走在世界先进水平,多媒体行业已经形成并进入良性发展阶段.数字媒体技术专业在业务知识和能力方面要求:学习和掌握计算机文化基础、计算机应用技术基础、多媒体技术基础等知识;学习相关艺术设计的素描、色彩画、形态构成、数字色彩等基本造型手段;掌握常用的计算机二维及三维动画制作、非线性编辑、计算机图像处理等网络媒体制作软件的使用;让学生熟悉数字媒体的设计、制作规律,锻炼学生的自学能力及跟踪数字媒体新工艺、新潮流的能力.国家“十一五”规划提出发展“文化创新产业”.重点发展的九大文化产业中, 几乎都与本专业密切相关,特别是:广告、出版、印刷、会展、影视、动漫、网络.2006年开始,国家开始大力进行以动漫行业和影视行业为龙头的文化产业的建设,争取利用10年的时间使中国成为文化产业强国.
在国家的大力号召和政策支持下,我国的动漫、多媒体、影视行业及周边行业大力发展,企业如雨后春笋般涌现,形成了大量的人才缺口.根据国家权威机构发布的人才需求报告,多媒体、影视、动漫及周边行业未来人才在100万左右. 产业的快速发展和旺盛的人才需求为我们专业建设和发展到来了良好的机遇.
数字媒体技术不断地被应用在电脑动画、电子游戏、数字电影、网络教育、移动增值、数字出版、虚拟现实和数字创意等各个领域.国家广电总局命名了15个国家级“动画产业基地”,以计算机与文化融合为特征的多媒体***发展越来越迅速.据2007年上海国际数字媒体技术与产业发展论坛介绍,上海共有数字媒体企业8836家,行业总收入418亿元.多媒体产业规模有望成为国民经济第一支柱产业,产业发展商机十分巨大.
数字媒体产业的快速发展必然需要大量不同层次、不同岗位的专门化人才.其人才可分布于数字杂志、数字报纸、数字出版、数字广播、手机短信、移动电视 、网络 媒体、桌面视窗、数字影视制作、数字媒体远程医疗、数字媒体展示、游戏制作、触摸媒体和在线培训等等领域,这为数字媒体专业的存在和发展提供了坚实的基础和良好的机遇.
二、数字媒体技术专业行业现状
我国数字媒体市场正飞速发展,户外、公交、地铁、楼宇以及3g手机等新兴媒体的不断涌入,让原本人才紧缺的影视市场更是雪上加霜,数字影视人才短缺的现状与当前巨大的人才需求市场形成了鲜明对比,成为制约数字影视产业发展的瓶颈.据美联社调查,有一半以上的网民观看或下载过视频.预计2010年,在网络视频领域亚洲仍将处于领先地位,并且除新闻之外,短片、音乐视频以及用户自己创造的业余视频节目是最受网民欢迎的内容.另据不完全统计,前程无忧、中华英才网、智联招聘网以及51job等著名人才招聘网站于2006年12月发布的影视职位需求信息为1928个,招聘人数超过10000人.2007年初的**_*上,不降反升的职位就是影视行业,,目前据权威组织统计,到2007年底,市场上数字影视人才的缺口已经突破150万,其中数字影视创新创意策划人才与制作人才尤其匮乏.
目前,全国2000家电视台、5000家影视***和近万家网站都急 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 影视人才不仅要懂得影视语言,又要懂得制作技术手段:既可独立或小规模完成短视频制作,又必须是艺术与技术兼容的人才.只有这样的创意人才成为各大知名***乐于聘用的人才.但目前的现状是影视创新创意策划人才与制作人才尤其匮乏,其原因在于国内缺乏从“信息的视觉化传播任务”角度切入的、系统化的媒体技术人才培养,行业紧缺对任务的“系统把握与技能专长兼备”的人才.近十年来,具有美术背景的“平面”、“装潢”设计人才和具有文科背景的“广告”、“传播学”人才大量输出,但行业高层专***领导普遍认为缺乏“适用”的人才.原因在于,传统的院校教学缺乏产业、职业意识,其课程体系和技术环境大大滞后于行业实际发展水平.
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