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《飞舞的蝴蝶》实验报告单
实验一:查阅资料学习XY坐标,并回答以下问题:
什么是XY坐标轴?
什么是原点?
什么是正数和负数?为什么要使用负数?生活中你有遇到负数的情况吗?
XY坐标的作用是什么?
实验二:指令块的学习:(一)坐标指令块的学习
/
实验三:改变角色大小指令块的学习
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探究学习单
序号
探究内容
实验步骤
问题思考
参考脚本
一、
XY坐标
添加带有XY坐标的背景;
什么是 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 脚本红球的脚本类似)
三、
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(1)添加两个角色:绿球和红球;(注意:在造型中选球的颜色)
(2)绿球用一个指令块。分别设定为:200和50
(3)红球用第二个指令块,分别增加(50和-50);
这两个指令的作用是什么?
(2)通过实验你观察到了什么现象?这两个指令区别是什么(注意实现效果方面)?
(3)你还探究了哪些相关角色大小的指令块?(可以画出来)
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(绿球的脚本)
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(红球的脚本)
四、
思维导图
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