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如何设计趣味课堂活动教学设计
一节好课的标准究竟是什么?现在,越来越多的教师倾向于一节好课应该在课堂上开展活动,让学生动起来。但如果没有激发学生的求知欲,就不能让学生更有兴趣、更有热情地投入对问题的解决,如果没有唤起学生的深入思考,没有激励学生持久地探究,就很难培养学生各方面的能力。有教师曾经这样形容课堂上开展的活动:“迷迷糊糊地来,热热闹闹地做,糊里糊涂地走。”之所以有这样的感受,是因为连教师也不清楚为什么要设计活动,更不知道活动是否达到了预设的目标。教师尚且如此,学生就更是丈二和尚摸不着头脑了。一节好课的标准究竟是什么?现在,越来越多的教师倾向于一节好课应该在课堂上开展活动,让学生动起来。似乎让学生动起来的课堂比传统的讲授式课堂更好,更能体现学生的主体性,更能体现新的教育理念。让我们来看几个活动设计的场景。
案例:不同学科课堂上学生活动的场景
活动1:生物课堂上,学习“细胞的结构”。教师讲解,学生参与度不高,于是,教师让学生用橡皮泥制作细胞的结构模型,以帮助学生理解细胞的微观结构。活动2:数学课堂上,学生在做“对数函数”的练习题。教师发现学生对着枯燥的练习题昏昏欲睡,于是设计了一个游戏活动:分组答题,回答正确加10分,回答错误扣5分,看哪个小组最后的得分高。
活动3:生物课堂上,学生兴高采烈地用各自准备的水果,在教师的帮助下制作果酒。在果酒制作成功后,举行“品酒会”,邀请老师、同学来品酒、鉴酒。活动4:语文课堂上,正在进行小组合作学习,学生围坐在一起,或大声争论,或窃窃私语,或放声大笑。教师穿梭其中,教室里非常热闹。
以上四个课堂活动的场景,可以代表课堂活动的几种常见情况。
活动1:将微观知识具体化、形象化,帮助学生理解知识。活动2:通过开展游戏竞赛进行学习,提高学生的参与度。活动3:将所学知识应用于实际生活,激发学生的学习兴趣。活动4:通过小组合作研讨展开学习,充分发挥学生的主体性。
动起来的课也会存在问题
组织活动展开教学,说明教师关注了学生的学习,关注了学生的参与,比起教师一味自己讲解、机械灌输要好得多。但以上活动的设计,至少还存在两个方面的不足。
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活动设计还局限于知识点的设计
活动1,教师引导学生动手做细胞模型,提高了学生的参与度,可以帮助学生学习细胞的微观结构,对学生掌握细胞结构的知识有帮助。但活动的设计不能仅定位于激发学生的兴趣,还要紧扣素养目标,助力学生综合能力的提升。按照课程标准,结合这部分教学内容,教学目标应是帮助学生建构“细胞各部分结构既分工又合作,共同执行细胞的各项生命活动”这一重要概念。建构这一学科概念,需要创设具体的生命活动情境,引导学生分析比较综合的生命现象,结合自身实际,不断反思和体验,从而领悟“生命活动离不开细胞各部分的分工协作”这一概念。此时再反观“制作细胞模型”这一活动,就会发现其目标还是为了让学生记住细胞的结构名称,记住相关的知识点,离学科概念的建构,离生命观念的形成还有距离。活动2的设计也是如此。数学课程的学习,习题演练必不可少,本节课不论是学生主动做题,还是游戏化参与,课的本质没有改变。活动设计的目的还是对相关知识的复习,检测学生关于“对数函数”的掌握情况,提高学生解题的熟练度。按照数学课程标准,数学课程的学习要帮助学生形成“数学抽象、逻辑推理、数学建模、直观想象、数学运算、数据分析”的核心素养,那么如何将习题演练与落实核心素养的教学目标建立关联。
如何在学习数学和应用数学的过程中落实知识,发展学生的数学核心素养,需要教师重新思考、重新设计。
活动设计还不 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 然后,根据素养导向的教学目标,设计相对复杂和综合的任务,设计具有一定难度和挑战性的任务,设计能激发学生持久思考和探究的任务,设计基于真实问题情境和具有现实性的任务。这样的核心任务才与落实素养的教学目标相匹配。学生在完成核心任务的过程中,会经历分析、判断、综合、评估、提问、争议、质疑、证明等一系列深度学习过程。不仅有知识的学习和技能的使用,更有问题的解决、思维的迁移。
在这样的过程中,学生才有可能逐渐形成解决问题的基本思路和方法,培育应对困难和挑战的必备品格与关键能力。也就是说,只有回到现实生活和真实问题情境,设计出具有综合性、挑战性和现实性的核心任务,才能承载落实核心素养的教学目标。
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