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信息学奥赛考试大纲
一、竞赛形式和成绩评定联赛分两个等级组:普及组和提高组。每组竞赛分两轮:初试和复试。l 初试形式为笔试,侧重考察学生的计算机基础知识和编程的基本能力,并对知识面的广度进行测试。初试为资格测试,各省初试成绩在本赛区前15%的学生进入复赛。l 复试形式为上机,着重考察学生对问题的分析理解能力,数学抽象能力,编程语言的能力和编程技巧、想象力和创造性等。各省联赛的等第奖在复试的优胜者中产生。??比赛中使用的程序设计语言是:l 2003年:初赛:BASIC、PASCAL或C/C++;复赛:BASIC、PASCAL或C/C++。l 2004年:初赛:BASIC、PASCAL或C/C++:复赛:PASCAL或C/C++。l 2005年及之后:初赛:PASCAL或C/C++: 复赛:PASCAL或C/C++。每年复赛结束后,各省必须在指定时间内将本省一等奖候选人的有关情况、源程序和可执行程序报送科学委员会。经复审确认后,由中国计算机学会报送中国科协和教育部备案。中国计算机学会对各省获NOIP二等奖和三等奖的分数线或比例提出指导性意见,各省可按照成绩确定获奖名单。二、试题形式每次联赛的试题分四组:普及组初赛题A1、普及组复赛题A2、提高组初赛题B1和提高组复赛题B2。其中,A1和B1类型相同,A2和B2类型相同,但题目不完全相同,提高组难度高于普及组。l??初赛:初赛全部为笔试,满分100分。试题由四部分组成:1、??选择题:共20题,每题1.5分,共计30分。每题有5个备选答案,前10个题为单选题(即每题有且只有一个正确答案,选对得分),后10题为不定项选择题(即每题有1至5个正确答案,只有全部选对才得分 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 络、TCP/IP协议、HTTP协议、WEB应某某的主要方式和特点)6.人机交互界面的基本概念(窗口系统、人和计算机交流信息的途径(文本及交互操作))7.信息技术的新发展、新特点、新应某某等。计算机的基本操作??1. Windows和LINUX的基本操作知识2. 互联网的基本使用常识 (网上浏览、搜索和查询等)3. 常用的工具软件使用(文字编辑、电子邮件收发等)程序设计的基本知识
数据结构1.程序语言中基本数据类型(字符、整数、长整数、浮点)2. 浮点运算中的精度和数值比较3.一维数组(串)与线性表4.记录类型(PASCAL)/ 结构类型(C)程序设计1.结构化程序设计的基本概念 2.阅读理解程序的基本能力3.具有将简单问题抽象成适合计算机解决的模型的基本能力4.具有针对模型设计简单算法的基本能力5.程序流程描述(自然语言/伪码/NS图/其他)6.程序设计语言(PASCAL/C/C++,2003仍允许BASIC)基本算法处理1.初等算法(计数、统计、数学运算等)2.排序算法(冒泡法、插入排序、合并排序、快速排序)3.查找(顺序查找、二分法)4.回溯算法二) 复赛内容与要求:???在初赛的内容上增加以下内容:数据结构1.指针类型2.多维数组3.单链表及循环链表4.二叉树5.文件操作(从文本文件中读入数据,并输出到文本文件中)程序设计1.算法的实现能力2.程序调试基本能力3.设计测试数据的基本能力4.程序的时间复杂度和空间复杂度的估计算法处理1.离散数学知识的应某某(如排列组合、简单图论、数理逻辑)2.分治思想3.模拟法4.贪心法5.简单搜索算法(深度优先 广度优先)搜索中的剪枝6.动态规划的思想及基本算法
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