第七课 小猫躲球教案

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第七课 小猫躲球

一、教材分析

本节课的主要内容是利用多层嵌套脚本编写“小猫躲球游戏”。通过学习让学生掌握“小球动起来”脚本的编写,实现“小猫跟随鼠标移动”脚本的编写,以及如何给游戏添加背景。本节课的教学内容丰富,教材内容设计新颖有趣,适合五年级学生自己动手制作。

二、学情分析

本节课充分利用了学生喜爱玩游戏的特点,进行了教材的编写,为了调动学生的学习兴趣,在上课之前运用“问卷星”对学生进行学情分析,了解学生对以往知识的掌握程度,同时了解学生对游戏的热爱程度和对创作游戏的积极性,学生们爱游戏,对游戏创作同样兴趣高涨。本课以“小猫躲球”的游戏展示进行导入,激发了学生的创作兴趣。教学过程中,要重点考查学生对以前所学知识的综合运用能力,以灵活运用这些模块编写“小猫躲球 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 驱动

任务一:小球角色的添加与脚本的编写。

给学生布置任务,学生分组尝试,集思广益,讨论如何让游戏设计的更加完善。

任务二:小猫随鼠标移动脚本的编写。

师:在游戏里,小猫需要不断移动躲避飞来的小球,如何实现小猫的灵活移动,用鼠标来控制小猫,让小猫跟随着鼠标移动就可以了。

学生操作步骤,教师指导

任务三:游戏背景的添加。

小猫躲球的游戏脚本做好了,但我们的游戏画面还不丰富,好像缺少了点什么,对,缺少背景,同学们快快寻找自己喜欢的背景添加进去吧。

生演示操作,师总结。

(三)测试小组制作游戏

通过学生尝试其他小组设计的游戏,找到游戏的不足之处,再次测试并修改,完善弹玩游戏,从而提高学生分析问题和解决问题的能力。找出不足,修改游戏。

(四)教师总结

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