贪吃蛇游戏设计答辩演示文稿1

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贪吃蛇游戏设计答辩Greedy Snake Game Design and Defense汇报小组:李某某 贺某某 苏某某 李某某 陈某某日期:2021.6.11目录选择课题的原因Reasons for selecting selectionReason贪吃蛇,游戏史上传播最广的游戏之一,也被业内视为第一款真正意义上的手机游戏

,原理看似简单,但运用c语言实现它却不容易。该程序用了条件、循环、结构体、指针等知识点。运用不同功能的模块。实现系统的运行,玩家使用方向键即可对贪吃蛇进行操控,并通过内置的计分系统计算得分。贪吃蛇程序的设计,需要进一步理解和掌握C语言这门课程的知识点,辅以各种函数的灵活调用,把各种C语句有机的结合起来,提高自己C语言程序设计的能力,也能锻炼大学生应有的自学能力。课程设计过程概述Overview of the Course Design 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 程序运行结束及得分界面game over后显示结束及得分界面如下图4.4所示

制作总结与心得Production summary and experience1总结与心得设计出贪吃蛇这款小游戏,我们从理论上有感受到这400多行的代码的严谨性,连贯性缺一不可,每一个模块都得认真仔细地研究出来,因为代码很长,所以运用到的知识面实在太大了,包括了用printf输出一个开始界面,输入输出,for循环的嵌套,if的条件语句,以及函数之间的相互调用。队员们之间相互配合,互相鼓励,完成了这样一个任务,因为有了团结一心的力量,才能把课程设计按时按量的制作出来。放映结束,感谢观看At the end of the show, thank you for watching.汇报人:李某某日期:2021年6月11日[文章尾部最后300字内容到此结束,中间部分内容请查看底下的图片预览]

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