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课 题
4、绘画游戏
设 计 者
赵某某
教学目标
知识与技能:了解本课综合游戏的基本方法
过程与方法:会利用随意线条形成的图形想象添加形象,完成一幅有趣的画
情感态度与价值观:激发学生学习美术的兴趣,了解线条游戏的方法与内容,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力
教学重点
学习利用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。
教学用具
学生:图画纸、水彩笔、黑色水笔。
教师:课件、范画等
教学时间
第一课时
教学过程
教师活动
学生活动
一、激趣导入
二、新知探究
?1、下课后,你们都做什么游戏呢?你们做过和会画有关的游戏吗?
这节课我们一起玩个绘画游戏,怎么样?
2.出示课题:绘画游戏.
1、画线游戏
教师随意画一条线,要连贯画满画面。
2、想象练习
(1)同学们,你觉得我画的是什么?
(2)教师演示生动形象的添画。
(意图:导课激发学生想像力,了解本课内容)
(启发学生想象,学习制作方法,创作风格。)
3、欣赏
(1)你知道吗,在一百多年前的西班牙,有位名叫米罗的大画家,运用线条朋友做起了游戏,你们猜猜是什么?(生根据画作局部线条展开想象)。
(2)一个图形可以使你产生多种想象,真有趣!看看画家是如何表现的?(欣赏名画)
(3)看课件了解画家米罗,以及他的一些绘画作品。
(4)找一找作品中运用了哪些我们熟悉的线条朋友?
a师:我们在绘画时常常会利用到各种各样的线,你相识下面这几种线吗?
师出示:直线、曲线和折线。
师:你知道这些线的名称吗?
设计意图:引导学生相识直线,曲线,折线
b师:出示三角形和圆形,启发学生联想可以改变成什么?
设计意图:通过这个环节,训练学生对基本形进行大胆的联想。
师:出示不规则图形进行联想,它会让你想到什么?你也可以变更不同的方向去思索,看看分别像什么?
小结:同学们的想法都很奇妙,不知道你们有没有发觉,同一个图形,不同的同学有不同的联想,同一个图形换个角度就有不一样的发觉。假如我们稍加添画,就可以将现有的图形变成一个好玩的画面。
(5)看课件,欣赏画家运用线条创作的过程。
(设计意图:通过观赏作品,开阔学生的视野,他们在实践中可以更好的借鉴。)
4、玩一玩,议一议
(1)看动画演示,了解一条线怎样连贯画满画面。
(2)出示三幅线条勾画的图形,让学生对比探讨,你觉得哪幅分割的好?为什么?
(1).过于简洁,不利于添画。
(2).过于困难,不利于联想。
(3).分割恰当,利于联想添画。
设计意图:学生在随意中可能出现过密过疏的线条,通过比较教学可以解决这个问题,学生简单理解和接受。
(3)看看这些线条中,有哪些有趣的图形?你想把它变成什么?(生交流后,课件演示添画)
(4)欣赏学生作品
互相交流
分享快乐
观察线条组成的图形,展开联想,并交流汇报。
发挥想象,互相交流欣赏。
找找认识的线条
了解创作方法
交流画面合理布局的方法。
交流添画的想法。
三、学生创作
四、课堂欣赏
评述作品
五、小结
(意图:在参与,欣赏、分析过程中,开阔学生视野,激发学生的想象。并解决本课的难点。)
提出创作建议:
1、线余流畅,画面分割恰当。
2、添画独特有创新。
师 :我觉得大家能创作出更美丽的作品来,有信念吗?那下面就让我们起先一场精彩的 “想象大 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 次欣赏米罗的作品,让学生从米罗的作品中想象你看到了什么?想到了什么?从而激发学生的想象与创作思维,再加上我给学生创设了愉快而又新奇的学习氛围,孩子们兴奋不已,脸上都露出了喜悦,个个跃跃欲试,课堂生机勃勃。通过这次活动,我深深的感觉到,要上好一节课不但要深入研究教材,把握好教材的重难点,而且在教学方法上也要根据学生的年龄特来设计,从而充分地调动学生学习的兴趣,让兴趣成为学生自主学习的动力。本课教学有收获也有需要我提高之处,如多与学生互动,及时给予鼓励性评语,要不断改变教学手段,努力的开发学生的想象力、创新潜能,关注学生的新发现,新思路,抓住他们的思维火花,使课堂教学充满生机和活力。
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