面向对象程序设计实验报告

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XX大学地球探测科学与***

实验报告

课程名称

面向对象程序设计

成绩评定:

教师:路兴昌

2021年 4 月 1日



报告人

高某某

班级

27班









学号

***





实验时间

 2021 年 4 月 1 日

15 时 30 分~ 17 时 10分

地点

李某某206







机位





实验题目

实验1 熟悉VS.NET开发环境及C#程序的上机过程





一、实验目的

熟悉Visual Studio .NET集成开发环境,了解VC#上机过程,理解简单的C#程序结构。

二、实验内容

使用Visual Studio .NET,完成以下C#程序编辑、设计和运行:

程序1、运行以下程序代码,理解C#程序结构

using System;

namespace ConsoleApp1

{

class Program

{

static void Main(string[] args) //字符串数组中存放接收的命令行参数(可选)

{

string a, b, c;

Console.WriteLine("请输入第一个整数:");

a = Console.ReadLine(); //将输入的字符串(命令行参数)转化为整数

Console.WriteLine("请输入第二个整数:");

b = Console.ReadLine(); //将输入的字符串(命令行参数)转化为整数

Console.WriteLine("请输入第三个整数:");

c = Console.ReadLine(); //将输入的字符串(命令行参数)转化为整数

Console.WriteLine("a={0}, b={1}, c={2}", a, b, c); //用占位符存放每个命令行参数

}

}

}

程序2、编写一个简单的控制台应用程序,输出一行文字(如“欢迎进入C#世界!”);

程序3、创建一个简单的Windows窗体Form1,在该窗体中添加文本框控件textBox并通过设置属性在其中显示文字:“面向对象程序设计(C#)”;

程序4、创建一个如下的Windows窗体应用程序,添加给定的“画图”和“退出”按钮单击事件代码,实现在窗体中绘制矩形以及窗体程序的退出

/

“画图”按钮代码:

Graphics g = this.CreateGraphics();

Pen p = new Pen(Color.Red, 5);

g.DrawRectangle(p, 350, 200, 100, 50);

“退出”按钮代码:

if (MessageBox.Show("你确定要退出吗?", "请确认...", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question) == DialogResult.Yes)

Application.Exit(); //退出应用程序

程序5、设计一个某软件的开始界面或者关于界面,其中至少包含一个“退出”(或“关闭”)按钮的代码实现。

三、 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 否是独立完成的这个实验、你是否在做这个实验时进行了认真仔细地思考、通过这个实验你是否在实践能力上得到了提高)

上课之前我以为安装好了vs,但是到时候我才知道还有好几g没安,那感人的网速只能回宿舍搞了,虽然听老师讲了 但是自己做的时候还是忘记了好多,不过还好老师给的PPT挺详细,问同学加上自己摸索,才做好了课上就应该做完的东西,我感觉在使用工具栏还是有很大长进,但是在写代码这个方面就没咋训练到,希望以后可以兼顾。感觉vs比之前的编程简单的多也实用的多,之前学c语言就感觉不知道该咋办才能写个程序啥的,但是c#瞬间就感觉自己通过学习做个游戏也应该可以,对我个人的编程观念影响真的好大。

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