《贪吃蛇之奶茶续命》软件项目技术总结报告

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软件项目技术总结报告(计1901/1903/1906/1908班适用)

项目名称

贪吃蛇之奶茶续命



起始和终止时间

2019.11.22-2019.12.06



项目团队名称

Fairies



小组成员



学号

姓名

分工



123

张某某

确定分工;编写代码的部分函数;设计游戏提示词;连接程序各部分;撰写软件项目技术总结报告;



123

李四

确定项目基本内容;编写游戏的基本框架;深入学习游戏开发必备的环境;编写代码的部分函数;提供开发游戏的新思路;



123

王某某

提出项目开发大背景;设计游戏主界面;编写代码的主体main函数;调试程序;总结经验教训;



123

Xxx

提供项目名称和项目价值意义;编写代码的部分函数;调试程序;优化设计游戏整体;挖掘参考资料;



一、选题意义

研究背景:

研究表明,当代大学生喜欢喝奶茶,更甚者以奶茶度日,更有“奶茶续命”的说法。虽然不能从源头上解决这一问题,但对于想要减少奶茶摄入量的大学生人群来说,适当地借助外部力量是十分有必要的。此款“贪吃蛇之奶茶续命”小游戏应运而生,为大学生提供了一种足不出户,也能享受到奶茶的新思路,同时也给了那些想要戒奶茶的人群一种心理慰藉。

学术价值:

开发游戏的同时,提高小组成员编写代码的能力和速 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 参数以及光标的位置 ;

3)设计封面、主界面以及结束画面的之间的转换 ;

4)设计食物“NC”的随机出现以及蛇前进速度的给定。

解决途径:

利用网上资源,学习游戏开发的过程及步骤。

六、项目特点

不是简单的贪吃蛇游戏,而是把游戏与大学生的日常生活联系起来,在游戏中取得了喝到奶茶的双倍快乐。

七、经验与教训

最主要的经验与教训:

开始编写一个程序前应该有合理的分工,以及清晰的思路。小组成员分别编写程序的不同部分时,应注意互相之间的配合,减少bug的出现。

对今后开发学习提出建议:

1)游戏开发对于初学者来说并不容易,因此需要我们充分利用网上的资源,一步步学习,不能急躁。

2)当编写一个较大的程某某,首先应细分各模块,从一个小小的函数开始编写,同时各个变量参数的定义应该准确到位。

3)应该透过游戏发掘对自身C语言学习有益的地方。

八、参考资料

1.《C++程序设计教程(第3版)》 王某某 臧某某 张某某 编著 机械工业出版社

2.《C程序设计(第4版)》 谭某某 编著 清华大学出版社

3.CSDNhttps://blog.csdn.net/weixin_***/article/details/***

4.简某某https://doc.001pp.com/p/269cbb134edb





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