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第4课初识Python
教材分析
知识点来源
青岛出版社 初中信息技术 第三册 第二单元第4课
课程类型
讲授型 、启发型 、演示型 、合作学习型
教学目标
初步了解Python编程环境,认识简单的数据类型。
学会在Python交互模式下使用print()函数。
了解Python语言中常用运算符号。
掌握Python程序的新建、设计、保存、运行的一般流程。
初步感受程序设计的魅力,在调试中养成耐心细致的好习惯。
教学重难点
教学重点:Print()函数和运算符号的正确使用。
教学难点:新建程序以及完整程序的编写。
教学准备
课本、导学案、微课视频、学习素材包等。
学情分析
认知能力
学生在初中阶段未接触过此类语言,在接受和理解方面具有一定的困难。
学习动机
Python对学生来说是个新鲜语言,具有较浓厚的兴趣。
学习风格
学生个体现有的知识水平的差异,使学生希望获取新知识的态度参差不齐。
教学流程
教学环节
过程与组织
教师活动
学生活动
情境创设
激发兴趣
交互式导入新课
教师出示《学习包》内的用Python编写的程序,并让学生打开测试运行。该程序为一著名游戏的角色介绍的界面,能激发学生的兴趣,快速进入今天的教学主题。教师提问:
该程序是用什么语言编写的呢?
由此导入今天的课题。
学生打开《学习包》,找到 guss.py 小程序,并测试运行。讨论问题,并回答。
任务驱动
探索新知
任务一启动Python
----------探究Python
教师引导学生根据课本内容及微课视频,尝试先自主探究启动Python,遇到问题小组合作解决。教师出示分任务:
试一试
认识Python shell交互式命令窗口
做一做
认识print()函数,在命令提示符下输入“welcome to python world”。
试一试
试着输入两部分语句,用,分隔开
试一试
语句出现的错误原因有哪些?
启动Python在使用时注意以下几点:
“>>>”是命令提示符,输入相应的命令即可执行程序。
Print()()是一个Python内置函数,主 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 到了Print语句,那语文与Python有联系吗?出示“梦想成真”程序,学生思考以下问题:
问题一:为什么要新建程序?
问题二:如何保存?
问题三:如何去运行?
以上几个问题讨论完成后,形成文字方案记录下来。老师对每个小组的方案进行点评并针对共性难点问题进行精讲。学生根据方案结合课本25页以及导学案的内容完成相应编程任务,并在制作过程中完善方案。
方案:新建程序
下面是一个名为“梦想成真”的许愿小程序。新建一个程序,输入程序内容,保存为“dream.py”,试着测试运行程序。了解你朋友的许愿,愿望终有一天会实现!
Name=input(“请输入姓名:”)
Dream=input(“说说你的梦想:”)
Print(“ hello”,name)
Print(“有一天你会”,dream)
【自主探究】
根据课本25页知识结合导学案和微课,学生先尝试自主探究完成程序的编写。
【小组合作探究】
针对自主探究中遇到的困难问题如为什么要新建程序?等,可采用协作学习的方式尝试解决。
学生回答问题
学生展示交流
梳理总结
教师提问“通过本节课的学习,你学到了什么?”,先由学生总结本节课所学收获,教师引导学生对本节课的知识进行归纳和总结:
如何启动,如何用Python编程,学会了print()函数的使用。
如何用Python进行数学计算。
Python与语文相联系,探究程序的编写
常见编程中的错误有哪些?
思考总结本节学习内容
德育升华
教师总结升华:
同学们,Python并没有那么神秘,它就在我们的学习生活中。Python也没有那么难,我们一定能掌握它突破它挑战它!
同学们,Python学习之路才刚刚开始,未来,快乐与挑战将并存,同学们,你准备好了吗?下次再见。
教学反思
本节课我将根据初二年级学生的心理特征及其认知规律,采用直观教学和活动探究的教学方法,体现以“教师为主导,学生为主体”的教学理念,放手让学生自主探索的学习和小组合作的探究,主动地参与到知识形成的整个思维过程,力求使学生在积极、愉快的课堂氛围中提高自己的认识水平,从而希望达到预期的教学效果。
板书设计
第4课初识Python
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