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我的教学设计
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课题:制作形状补间动画
科目: 信息技术
教学对象:八年级学生
课时
提供者:
单位:
一、教学内容分析
本课所用教材是人民教育出版社和内蒙古教育出版社于2015年1月联合出版的义务教育初级中学教科书《信息技术(八年级 下册)》。本节课内容为第二章《Flash动画初步》的活动4《制作补间动画》第1节《制作形状补间动画》。信息技术课程标准对本节课的具体要求是:“掌握简单形状补间动画的制作过程”。围绕此标准,结合学生已有基础和实际情况,我在本节课对教材的处理如下:参考课本第49到52页相关内容,将“图形变形”、“文字变形”和“位图变形”的具体实例设计入课堂学习和检测中,教师为主导,学生为主体,以学生实际操作练习为主来进行三类素材形状补间动画的制作。其中文字变形、位图变形为本节课重点,而文字变形由于过程较为复杂,且学生还未学习使用过文字工具,故为本节课难点,拟用任务驱动来突破。
二、教学目标
知识与技能:
了解形状补间动画的特点和原理。
过程与方法:
初步学会导入图片的方法和文字工具的用法。
掌握简单形状补间动画的制作过程。
情感态度与价值观:
培养自主学习、探究知识的能力。
三、学习者特征分析
一般特征:
1.初二年级的学生思维活跃,对信息技术课程的学习有较为浓厚的兴趣,但还需要设计一些特殊的环节来调动学习热情。
2.学生有了一定的自主学习能力,故将原理和制作过程较为简单的实例交由学生自主探究,教师只答疑和纠错,针对重难点,采取“教师主导-学生主体”的方式来进行体现和突破。
初始能力:
1、学生在上一节课第一次认识了Flash软件的窗口和其中的“关键帧”和“空白关键帧”。
2、尝试制作了第一个动画“移动的圆”。
信息素养:
学生能根据教师的提示进行一定难度的自主探究学习。
四、教学策略选择与设计
1、对于难度较小的问题,采用学生自主探究、教师个别指导的教学策略;
2、对于难点,采用以问题解决为主的教学策略,用任务提出问题,驱动学生通过合作探究,老师点拨讲解,学生总结,老师展示知识框架结构,让学生形成知识模块。
五、教学重点及难点
教学重点 位图变形和文字变形 位图变形以自主探究为主,文字变形设计任务驱动。
教学难点 文字变形 教师介绍前导知识“文字工具”的用法,并帮助学生在完成任务的过程中突破难点。
六、教学过程
教师活动
学生活动
设计意图
教学
环节
教师的活动
学生的活动
教学媒体(资源)
设计意图、依据
课前复习
(3分钟)
(我们在上一节课了解了Flash软件的界面,认识了Flash中的帧,并尝试制作了第一个
Flash动画“移动的圆”,本节课我们将正式进入全新的动画世界,开始新的学习之前让我们一起来玩一个简单的砸金蛋游戏吧!)
有奖答题
展示复习题目及答案,并给答题学生以小小奖励
复习回顾,并激发学生的学习热情
随机点名确定第一位同学
比较导入
(2分钟)
展示“移动的圆”和“圆变矩形”,引导学生对比二者得出今天的课题
对比思考
展示Flash小动画和问题答案
导入新课
课堂学习
(30分钟)
新授
图形变形:学生自主探究,教师根据情况给出任务及提示;
观察学生,给予帮助;
集体学习:Flash绘制的图形均为矢量图
自主探究,制作“圆边矩形”动画;
课堂展示、讲解
学习总结知识点
Flash软件的使用
掌握图形变形的 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 的补间动画)
1、图形变形——直接绘制矢量图形——
2、位图变形——将位图转换为矢量图形—— 创建形状补间
3、文字变形——将文字分离/打散为矢量图形——
九、教学反思
本节课是学生第一次接触形状补间动画,总体效果不错。教学目标已基本达到,学生学习的兴趣较浓厚,能基本掌握形状补间动画的制作技巧。一堂课下来,虽然感觉教学任务基本完成。但感觉自己在以下几个方面还须努力:一是课的设计上,感觉内容过多,时间有些紧张。有的任务有少数学生因操作时间不够没有完成好。二是在课堂上让学生制作的活动都是按我的意愿做的,应给予学生更多地自由创作时间,培养学生自主学习的能力。
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