谈谈你在教学中使用的游戏化教学 - 副本

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游戏化教学在信息技术教学中的应用

1.根据学生喜好,开展兴趣教学

教师需要考虑小学生的智力发展水平,在教学过程中导入一些简单的课前内容,让他们对所学知识有一个初步了解。教师要想激发学生的学习兴趣,首先要了解学生的喜好,根据学生的喜好,再结合相应的教学内容挑选适合的教学方式,设计有趣的学习情境和游戏。其次,在教学过程中,教师要提前设置教学环节,将有趣的游戏适当融入教学中,通过游戏可以使学生积极地参与到课堂中去,从而激发学生学习信 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 要时刻注意学生在游戏中产生的学习兴趣与能量,并结合这些兴趣和能量因势利导、及时迁移,进而培养学生的思维能力。在游戏结束之后,教师要留出一些时间让学生进行自我总结以及自主消化。在教学过程中,设置游戏的目的是为了让学生在游戏过程中学得知识、开发思维,一旦忽略了这些,游戏教学也就失去了意义。

总而言之,将游戏应用于教学中,不但顺应学生活泼好动的性格特点,还能为信息技术课堂带来欢快的气氛,从而使学生深刻理解教师在课堂上所教的知识。

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  8. 中学学校信息化及教师专业发展规划(1)
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  11. 教师信息技术应用能力提升计划
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  13. 县级培训团队第四组校本研修指导意见
  14. 研修学习和实践应用情况总结
  15. 初中信息技术2.0整校推进实施方案

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