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如何用几何画板制作二次函数的图象
一、例:利用几何画板作二次函数y=3x2-4x+1的图象。
1、建立平面直角坐标系。在进入几何画板窗口后,单击编辑窗口上的“图面”选择“显示坐标轴”,此时你可以看到窗口上出现了一个坐标轴,你拉动x轴正半轴上的一个滑动点,可以改变单位长度的大小。
2、画点。点击编辑窗口左侧的工具栏中的画点工具?,在x轴上任意处单击,可以在x轴上做出一个点,如点A。如果你想把这个点改为别的名字,你可以用手形工具?,双击字母A,在出现的对话框中输入你想要的字母。
3、测算坐标。单击点A,单击上编辑窗口的“测算”,选择“坐标”,可以看到编辑窗口左上角出现点A的坐标,如A(-2.18,0.00)
4、分离坐标。把坐标A中的横坐标分离出来,当作二次函数y=3x2-4x+1的自变量x。双击编辑窗口中的点A的坐标(-2.18,0.00)会出现一个计算器,然后单击计算器上的“值”,接着选择点A下拉菜单中的x,再按确定,就可以将A的横坐标XA=-2.18分离出来。如下图所示:
????5、更改横坐标名字。单击编辑窗口左侧的“手”形工具,对着坐标XA=-2.18双击,则会出现一个对话框,上面有“数学格式”与“文本格式”两种选择,选择“文本格式”,把坐标XA改成X,此时二次函数的自变量X就算做成了。
????6、求出当X=-2.18时函数y=3x2-4x+1的函数值。单击工具栏上的箭头工具?,双击编辑窗口上的任一坐标,则会弹出“计算器”,在计算器中输入3x2-4x+1,再按确定。(计算器上的“*”表示乘号,“/”表示除号,“^”表示乘方;另外,我们只需单击一下编辑窗口中的横坐标X=-2.18,就可以在计算器上输入变量X。如3*X^2-4*X+1)再手形工具?双击编辑窗口中的?把它改为y=3x2-4x+1=23.98。如图
????7、描点。顺次选定编辑窗口上的X=-2.18与?y=3x2-4x+1=23.98,再单击菜单栏上的“图面”按钮,选择“P?画点-根据(x、y)”,则可以描出一个点B,如果看不见点B,你可以左右拖动点A,直至看到点B为止。
????8、连线。选定编辑窗口上的点A与点B,再单击菜单栏上的“构造”按钮,选择“轨迹”,就可以做出函数y=3x2-4x+1的图象。你若用选择工具?右击图象,可以在出现的下拉菜单中选择图象的线型(粗、细)和图象的颜色。假如图象精确度不够,你可以用工具?双击图象,在出现的对话框中,把图象上的点数改多,就可以提高图象的精确程度,此时二次函数y=3x2-4x+1的图象就做成了。如图:
????只要重复上述几步,我们就可以类似地做出我们所想要画的二次函数的图象。如果左右拖动点A,你也可以演示函数值y随着自变量x的变化而变化的情景,容易让学生理解二次函数的单调性与极值(最大值与最小值)问题。
????二、利用几何画板作二次函数y=ax2、y=ax2+k、y=(x-h)2、y=a(x-h)2+k与y=ax2+bx+c的图象。制作这几种函数图象要比制作y=3x2-4x+1的图象多作几个参数h、k或a、b、c,只要变动参数h、k或a、b、c的值,图象就会发生变化,这个课件可以动态演示二次函数的图象。(以制作y=ax2+bx+c的图象为例)
????(一)制作参数a、b、c。
????1、做X轴的垂线。重复“一、”中的第1第2两步,在编辑窗口中建立平面直角坐标系,在X轴上任取一点M,然后选定X轴与点M,单击菜单栏上的“构造”按钮,选择下拉菜单中的“垂直线”就可以画出一条与X轴互相垂直的直线。
??? 2、画点。用画点工具?在垂 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 迹”就可以做出y=ax2+bx+c的图象。如下图所示(如果要更改图象,可模仿“制作二次函数y=3x2-4x+1的图象“中的第8步修改图象的线型、颜色与精确度)。
????只要拉动垂线上的动点a、b、c就可以改变参数a、b、c的值,二次函数y=ax2+bx+c的图象也会随之而变化,使学生很直观地理解函数的图象及其性质,其中的数形结合,化静为动给学生带来了直观上的感受,也给学生以最直接的理性认识,清楚地看到图象的变化过程。
????对于二次函数的其它形式如y=ax2、y=ax2?+k、y=(x-h)2、y=a(x-h)2+k图象,其课件制作方法与上面是一样的,只需做出函数的自变量与几个参数即可。
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