小学信息技术《初识画图》教学设计

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小学信息技术《初识画图》教学设计

教学重点、难点

重点:启动和退出“画图”程序的方法。

教学方法

主要教法:采用自学指导与分段实习相结合的方法。

主要学法:观察、发现、实践、总结

教学过程

一、激发兴趣,导入新课

1、同学们喜欢画画吗?今天老师给大家带来了几幅六年级同学们画的画,想看看吗?(用课件展示学生作品)

2、你们觉得画得怎么样?这些画可全是用我们的鼠标画出来的,同学们想不想学习电脑画图啊?今天我们就来学习用鼠标画图。(板书课题)

3、学生欣赏、交流。

4、学生通过听讲,了解本课学习内容。

二、初识“画图”程序及画图工具

1、打开“画图”程序

师:Windows系统已经给我们准备了一个可以在电脑上画图的软件,它的名字就叫“画图”,隐藏在“附件”里,你们能找到并打开它吗?

(教师板书“打开画图程序”,巡回了解查看)

师:有谁找到了“画图”程序?能给大家说说并演示你的方法吗?(演示后评价)

2、了解“画图”窗口

师:请同学们观察一下画图窗口,你能发现其中有哪几个部分吗?(学生交流后,课件出示并板书“画图”窗口中的三部分名称)

师:工具箱、颜料盒、工作区在我们画图的时候分别有什么作用?

师:画图时,如果觉得这个窗口太小了,我们可以使它最大化,点击窗口上 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 老师小结:同学们今天学得真积极,很多方法都不用老师教,可以自己去探索学习了,我真为你们高兴,下面请大家试着用不同颜色去画自己想画的吧,有困难的同学可以和小组的其他同学一起探索,也可以请老师帮助。

4、学生练习使用铅笔工具画画并思考、交流。

学生自由练习作画,进一步掌握鼠标的单击、拖动等。

学生尝试使用其他工具,体会不同工具的作用。完全放开让学生自主探究,给学生自我探索与发现的空间,指点学生自学中的困惑。

自由涂鸦,不追求作品,重在想练、敢练,去体会。

四、退出“画图”程序

学生对计算机的学习兴趣很浓,是对其自主探索能力、动手实践能力、创新能力进行训练的最佳时期,并以此来提高学生的信息技术综合素养。学生已对Windows有了一定的认识:了解了开关电脑的方法;从“开始”菜单中打开软件并关闭;鼠标的移动、单击等操作也比较熟练。本课的学习,单从电脑操作技能上说,只是对鼠标操作的进一步训练和强化,但新的软件环境,对电脑绘画强烈的好奇心,却是对学生的适应能力、探索能力、动手能力的最好锻炼。在教学时我大多采用自学指导法,把学习的主动权交给学生,鼓励学生自主学习后,大胆进行尝试操作,观察现象、发现规律,培养学生的独立性、对新环境的适应性和分析问题、解决问题的能力。

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