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第八课 神奇的画笔
教学目标:
1、了解画笔模块组里各个模块的功能。
2、运用画笔模块组制作画图软件。
3、提出有创新精神的问题,提高学生学习兴趣、实践和探究能力,通过动手和动脑锻炼学生。
教学重点:
掌握画笔模块组里每个模块的使用方法。
教学难点:
运用画笔模块组制作画图软件。
教学准备:
多媒体教室、辅助资料、导入新授课件。
教学过程
一、导入
1、画图软件我们已经很了解了,从三级就开始就学画图。那么,你知道画图软件还可以自己制作吗?好的,我们来看一下。
2、演示:画笔。学生观看。
3、这是用scratch软件自己制作的画图软件,它是怎样制作的呢?下面我们就来学习《第八课 神奇的画笔》。
二、新授
1、提出任务:利用scratch制作一个画图软件,可以设置三种颜色的画笔,可以清除划过的痕迹。我们来分析一下这个任务需要建立的角色,首先要有画笔角色,其次还要有三种颜色角色,此外,要能够清除所画的笔迹的角色。下面我们就先来建立这些角色。
2、添加画笔和颜色块等角色:提示:注意正确设置造型中心点。(学生操作,教师巡视并指导)
3、同学们把各角色都设置好了,我们先来为画笔添加脚本。 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 课神奇的画笔教学设计张某某到“当角色被点击时”模块下,输入广播内容“绿色”。
单击“角色区”中的“画笔”。
拖“事件”中的第八课神奇的画笔教学设计张某某修改为绿色。
:将“画笔”组件中的第八课神奇的画笔教学设计张某某拖到第八课神奇的画笔教学设计张某某下。并设定为绿色。
用同样的方法设定“红色”和“黄色”。
5、最后,我们来编写“清除”脚本。
操作步骤:
单击“角色区”中的“清除”。
拖“事件”组中的第八课神奇的画笔教学设计张某某进脚本区。
拖“画笔”组中的第八课神奇的画笔教学设计张某某到“第八课神奇的画笔教学设计张某某”模块下。
本课的脚本编写工作全部完成了,下面测试一下效果吧!学生操作。
三、课堂练习
试一试,能不能添加其他颜色角色,让你的画笔更神奇?
四、课堂小结
本课我们共同学习了“画笔”模块的应用,同学们能够把前面学过的知识运用到本课中来,并能够发挥团队合作精神,很好的完成了学习任务。
板书设计
第八课 神奇的画笔
1、 添加新角色
2、 编写脚本
3、 测试效果。
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