拒绝游戏 你就拒绝了未来征文

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拒绝游戏 你就拒绝了未来

这次疫情带来了很多改变,其中之一就是:人们花更多时间在家里打游戏了。 不知道你曾经有没有这样的经历: 因为通宵玩游戏耽误功课,第二天起床带来的那种负罪感?为了戒掉游戏,在游戏和学习之间,内心承受的那种挣扎和纠结?担心孩子沉迷于游戏于是限制时间,跟孩子之间产生的争执? 伴随着个人PC、智能手机的普及,电子游戏开始渗透进我们的生活。做了一场直播课程《游戏·最赚钱行业的底层算法》。 本文分享一些观点出来。仔细阅读你会发现,游戏并不是大家想象得那么使人上瘾、是罪恶之源,恰恰相反,这是一个正在蓬勃发展的巨大产业,会玩游戏、懂游戏的人才有未来。

丨游戏与社会 1.?你玩游戏的时候,我猜你一定多多少少体会过孤独感。玩多人对战游戏的时候,核心并不是“组队赢”,而是“赢”,“组队”只是实现赢的手段。那为什么还要玩多人组队游戏呢?原因很简单:我有成就的时候希望有人看见。 所以,玩游戏的目的不是跟别人一起玩,而是有一点成就的时候别人能看见。 2.?不是玩游戏导致了精神问题,使人上瘾;而是因为有精神问题,玩游戏才会上瘾。大多数精神健康的人能分辨出游戏世界和现实世界的差别,也知道玩游戏解决不了现实的问题。 3.?游戏是最好的科学实验试验场,人性在所有游戏里都能得到彰显。比如现在有很多人在研究,游戏里的杀戮感究竟好还是不好?有两种说法:一种是说杀戮是人的本性,一种是说游戏里的杀戮是一种释放。在未来,游戏对科学研究的贡献还有很多可以 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 强,不会减弱。 9.?***的收入利润,不由付出的成本、投入的多少决定,而是由产业链控制力来决定。谁的产业控制力强,谁就是强势的一方。苹果的IOS生态已经站稳了移动游戏的地位,腾讯在游戏的布局还会变得更强。 另外千万不要小看微软,在游戏事业部投入重兵,贡献了整个微软10%的收入。 10.?游戏的创意为什么那么难?这是因为创意产业的巨大偶然性:第一次成功,不代表你第二次、第三次还会成功。JK罗琳写出了一部《哈利波特》,但是直到今天,也没能写出能够跟《哈利波特》匹敌的作品。 11.?现在很多娱乐的东西,我喜欢看孩子喜欢什么。我女儿经常告诉我“迪士尼+”什么最好,我就会特别留意。为什么呢?因为孩子的判断经常是一个超前指标,一个游戏业务在孩子当中开始热了,往往到最后会扩散到全社会。 所以,趁着孩子热的时候投资迪士尼,在未来就会获得很好的回报。

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12.?现在中国做出来的不少游戏,坦白来讲,真的是有点让祖宗觉得不好意思。美国人对日本文化的理解远远超过了中国文化。就拿禅宗文化来说,禅宗文化本来是在中国发扬光大的,但是美国人对禅文化的理解却是起源于日本的。 难道中国文化的底蕴不比日本深厚吗?中国上下五千年辉煌灿烂的历史,难道不比日本差吗?只能说明我们的游戏人很失职。中国的游戏人理应肩负起“中国文化的第一传播者”的重任,但是现在看来完全没做到。 中国的游戏界太需要斯皮尔伯格这样的具备创新精神的内容制作者了,大家别天天都是三国、西游地做。

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